Le Projet Hallowspeak est une entreprise continue par l’Équipe Hallowspeak de construire une conlangue basée sur la langue écrite et parlée par les insectes dans le jeu Hollow Knight.
Qu’est-ce que c’est une conlangue ?
Le mot « conlangue » est l’abbréviation de « langue construite », mais il signifie beaucoup plus qu’on ne le présumerait à premier vue. Il est assez courant que les gens peu familiarisés avec les conlangues croient qu’elles consistent simplement à remplacer chaque lettre dans le français ou l’anglais par un symbol différent.
Cependant, c’est loin de la vérité. Créer des symboles puis les substituer dans une langue préexistante est appelé chiffrement, ce qui n’est pas du tout une conlangue. Une conlangue possède ses propres mot et règles, ainsi que sa propre grammaire. C’est une langue complète et indépendante.
Comment est-ce que Hallowspeak marche ?
D’abord, comment Hallowspeak ne marche pas : Hallowspeak n’est pas une traduction du dialogue et des tablettes de lore dans le jeu. Les voicelines des personnages dans Hollow Knight et les sprites des tablettes de lore sont tous du charabia inventés par les doubleurs et les artistes, et pas une vraie langue. Pour cette raison, nous utilisons toujours les termes « construire » ou « créer basé sur … » pour décrire le Projet Hallowspeak.
Mais bien sûr, même dans un charabia aléatoire, on peut toujours trouver des motifs. Et c’est ça Hallowspeak. Nous trouvons des motifs dans le charabia et nous essayons de les expliquer du mieux que nous pouvons, en utilisant des connaissances linguistiques scientifiques. Cela nous permet de construire une langue réaliste qui correspond aux voicelines dans le jeu autant que possible.
FAQ
Qui est l’Équipe Hallowspeak ?
L’Équipe Hallowspeak est un group d’environ dix linguistes passionés, et aussi des grands amis :D Nos Membres sont dans le monde entier : des personnes de cinq pays différents travaillent ensemble afin de faire de Hallowspeak une réalité. Nos niveaux de compétences varient entre des quasi-débutants et ceux qui étudient la linguistique depuis plus de cinq ans. Avant tout, nous somme simplement un group d’amis qui se sont rencontrés grâce à ce merveilleux jeu, et qui veulent créer une langue entièrement fonctionnelle basée dessus !
Où peux-je trouver les progrès actuels ?
Le document de travail qui contient nos progrès n’est pas actuellement accessible au public. C’est parce qu’il est toujours très en désordre et incomplet : il y a beaucoup de suffixes manquants et de nouvelles théories prouvée juste à moitié. Lorsque nous aurons développé le Projet à un endroit plus stable où nous aurons résolu tous les suffixes et les règles de grammaire, nous publierons un grammaire de référence officiel que tout le monde pourra utiliser !
Il s’agit également d’éviter que des gens n’utilisent une forme de Hallowspeak en cours de développement dans leurs propres œuvres, tout ça pour que le texte Hallowspeak qu’ils ont inclus devienne incorrect lorsque nous y reviendrons et changerons certaines choses dès la découverte des nouveaux indices. Nous ne voudrions pas que le travail acharné de quiconque devienne obsolète.
Mais pour le moment, tout le monde est totalement libre de demander de voir tout ce que nous avons actuellement : le dictionnaire, les terminaisons de verbe et cetera. Vous pouvez demander dans le serveur discord The Shellwood Ordeal !
Comment puis-je aider ?
La meilleure façon de montrer votre soutien au Projet est de le partager ! Plus les gens connaissent Hallowspeak, plus nous sommes motivés à poursuivre ce but ; et bien sûr, plus les gens pourront finalement apprendre la langue des insectes dans Hollow Knight !
Si vous voulez nous aider en partageant des idées ou des découvertes que vous avez à propos de Hallowspeak, le meilleur endroit pour ça est le serveur discord The Shellwood Ordeal !
Pourrais-je devenir membre de l’Équipe ?
Nous ne cherchons pas de nouveaux membres actuellement, mais ça ne veut pas dire que l’Équipe est complètement fermée ! Plutôt, au lieu de nous postuler, des nouveaux membres nous montrent leur intérêt et leurs connaissances directement en participant aux discussions sur The Shellwood Ordeal ! Si nous voyons une personne qui est active est qui serait d’une grande aide dans l’Équipe, nous la contactons et lui demandons si elle veut devenir membre.
Pourquoi n’y a-t-il pas eu de post reddit depuis si longtemps ?
Pour ceux qui ne le savent pas, le lieu originel ᴏù on postait Hallowspeak était reddit, dans les débuts du Projet. Maintenant, le Projet change si fréquemment que nous ne croient pas qu’il serait une bonne idée de faire un post reddit qui deviendrait vite obsolète dès que nous découvririons de nouvelles informations.
Une fois que le Projet atteindra un état plus stable, peut-être quand la première version du grammaire de référence sera complète, nous posterons à propos de ça !
Si vous avez vu les vieux posts sur reddit, mais vous ne saviez pas que nous continue toujours à travailler sur Hallowspeak, regardez ici pour des infos de rattrapage !
Team Cherry a-t-il vraiment créé une langue complète ?
Non, Team Cherry n’a pas créé une vraie langue pour Hollow Knight. Ils ont demandé aux doubleurs du jeu simplement de prononcer des sons aléatoires de charabia, et ils ont dessiné les tablettes de lore simplement pour être esthétique.
C’est pourquoi nous utilisons toujours des mots tels que « construire » plutôt que « déchiffrer ». Il n’y a aucune langue à déchiffre ! Ce que nous faisons, c’est d’appliquer des techniques d’analyse linguistique véritables aux voicelines du jeu, pour créer une langue qui peut les expliquer d’une manière réaliste.
Comment fonctionne l’alphabet ?
L’alphabet que vous avez peut-être vu provient des vieux posts sur reddit, et avant de les expliquer, je dois dire clairement qu’ils sont sérieusement obsolètes. Le Projet Hallowspeak a changé tellement depuis ces vieux posts sur reddit, et l’alphabet qu’ils montraient n’est plus correcte du tout.
Maintenant que j’ai clarifié ça, je peux expliquer comment la vieille version 3 du Hallowscript fonctionnait. Le Hallowscript n’était pas un alphabet par la définition précise linguistique. C’était plutôt un vague abugida, ce qui veut dire que les symboles des voyelles entourent ou s’attachent aux consonnes.
Les plusieurs systèmes du vieux Hallowscript provoquaient beaucoup la confusion. Système 1 était pour des choses inanimées, et Système 2 pour des choses animées. Nous savions que la langue Hallowspeak parlée possédait une distinction grammaticale de l’animéité, donc nous utilisions ça pour expliquer pourquoi il y a tellement de symboles apparemment uniques dans les tablette de lore : chaque lettre avait plusieurs formes. Cependant, nous savons maintenant que ceci était faux, et que l’animéité grammaticale des mots en Hallowspeak n’affectent pas les lettres du Hallowscript.
Je veux apprendre la langue Hallowspeak !
Malheureusement, vous ne pourrez pas vraiment apprendre le Hallowspeak avant très longtemps. Il reste toujours un tas de travail à faire avant que Hallowspeak n’en soit à un stade où on peut l’apprendre et le parler comme d’autres langues. Actuellement, beaucoup de choses grammaticales sont incomplètes ou non découvertes, donc il y a certaines choses qu’on ne peut tout simplement pas encore dire !
Aussi, les documents qui contiennent les progrès de Hallowspeak sont accessibles seulement aux Membres de l’Équipe, parce que nous y travaillons encore et donc ils sont très en désordre. Pourtant, s’il y a une partie du document que vous voudriez voir, nous voudrions bien vous le montrer dans le discord The Shellwood Ordeal.